游戲中戰(zhàn)爭是無法避免的,君主們經(jīng)常會因?yàn)檫M(jìn)攻方實(shí)力的碾壓而變得束手無策。這樣的戰(zhàn)爭既然無法反抗,為什么不避其鋒芒呢?聰明的君主在遇到這類情況時(shí)就會進(jìn)行合理的藏兵主動放城,這樣縱使資源被搶,也能保護(hù)好兵力,以待來日復(fù)仇。那么在游戲中應(yīng)該如何藏兵呢?
說道藏兵,君主們首先想到的就是主城藏兵:主城的藏兵洞是藏兵數(shù)量最多的藏兵方法,在游戲前期因?yàn)槌鲕婈?duì)列有限,即使三部隊(duì)出兵也只能帶30000兵力左右,那么想要短時(shí)間內(nèi)大量藏兵,藏兵洞是最合適的藏兵方式。在面臨突然的襲擊,君主優(yōu)先選擇負(fù)重兵種,盾兵車兵放入藏兵洞,這樣在戰(zhàn)后還能快速恢復(fù)兵力,以便采集礦產(chǎn)不受影響,不耽誤城池發(fā)展。
藏兵洞固然好但藏兵數(shù)量有限,如果還有無法藏匿的士兵時(shí),君主可通過分兵城寨進(jìn)行藏匿。初級城寨可以藏兵2萬,在時(shí)間充足的時(shí)間下,可以不斷運(yùn)輸兵力到各個(gè)分城,以達(dá)到藏兵的目的,畢竟路途中的士兵是不會受到攻擊的。平時(shí)多多往城寨屯兵,等到城池被攻擊時(shí)還能突然回兵支援,打出奇襲的效果。
除了以上兩種藏兵方法,聯(lián)盟的集結(jié)也是藏兵的手段,通過聯(lián)盟的集結(jié),將兵力支援盟友,這樣的就可以絕對的保護(hù)兵力。而藏兵的數(shù)量則就要通過培養(yǎng)武將,增多出兵部隊(duì)來決定。盡量培養(yǎng)多個(gè)統(tǒng)策型武將,增加部隊(duì)出兵的上限,這樣不僅可以在藏兵時(shí)運(yùn)輸更多的兵力,還能在戰(zhàn)斗中提高單支部隊(duì)的戰(zhàn)力。
關(guān)于藏兵避戰(zhàn)的方法講解就到這里。在遇到難以抵擋的戰(zhàn)斗時(shí),幾種藏兵的方法可以幫助君主保存實(shí)力,休養(yǎng)生息來日再戰(zhàn)。