一、翅膀系統(tǒng)
1、 翅膀無自身屬性,僅會(huì)給玩家提供屬性加成;
2、 翅膀功能開啟后,即會(huì)翅膀會(huì)展示在玩家模型上,同時(shí)增加部分初始屬性,后續(xù)可通過培養(yǎng)和進(jìn)階提升更多屬性;
3、 翅膀可進(jìn)階時(shí)會(huì)出現(xiàn)進(jìn)階經(jīng)驗(yàn)條,每次進(jìn)階消耗貨幣和材料并提升一定經(jīng)驗(yàn)值,經(jīng)驗(yàn)值達(dá)到或超出上限時(shí)進(jìn)階成功;
4、 成功進(jìn)階后會(huì)提升一定屬性并改變翅膀外形,同時(shí)重置培養(yǎng)次數(shù),翅膀品階達(dá)到上限則無法繼續(xù)進(jìn)階;
5、 翅膀可通過化形改變形象,化形對(duì)象為已升階過的翅膀形象和已獲得的特殊形象;
6、 化形功能中的特殊形象有額外屬性加成,在獲得此形象后就加成至玩家屬性中,與是否化形無關(guān);
7、 翅膀戰(zhàn)力=屬性加成戰(zhàn)力+所有已獲得的特殊化形屬性加成戰(zhàn)力;