《霸王之心》系統(tǒng)介紹及玩法攻略
【召喚】
1. 召喚是召喚天子玩法,分銀道招和天招兩個檔次,道招消耗道招幣,天招消耗天招幣。
2. 金寶箱抽10次必送一個天子,如果玩家已有該天子,則折算為一定數(shù)量的天子之魂。
3. 天招可能獲得的獎勵為:3級寶石、天子、天子之魂、高級獸決、低級獸決、強(qiáng)化石、洗煉石、精靈資質(zhì)丹、洗練丹、精靈經(jīng)驗(yàn)丹、天子經(jīng)驗(yàn)丹等。
4. 道招可能獲得的獎勵為:天子、天子之魂、精靈元神、精靈資質(zhì)丹、掃蕩券、精靈經(jīng)驗(yàn)丹、天子經(jīng)驗(yàn)丹等。
【排行榜】
1、 玩家等級達(dá)到10級時開放排行榜,只排等級大于等于10級的玩家、精靈和天子。
2、 戰(zhàn)力榜中分為:綜合實(shí)力榜、天子榜、精靈榜。
? 綜合實(shí)力榜的排序是根據(jù)玩家最強(qiáng)的5個單位(主角+3天子+1精靈)的總戰(zhàn)力。
? 天子榜的排序是根據(jù)玩家最強(qiáng)的1個天子的戰(zhàn)力。
? 精靈榜的排序是根據(jù)玩家最強(qiáng)的1個精靈的戰(zhàn)力。
3、 競技場分為:武勛榜。
? 武勛榜的排序是根據(jù)武勛從高到低。
4、 幫派榜分為:攻城戰(zhàn)、幫戰(zhàn)。
? 攻城戰(zhàn)的排序是根據(jù)幫派在該玩法中獲得的積分從高到低。
? 幫戰(zhàn)的排序是根據(jù)幫派在該玩法中獲得的積分從高到低。
5、 比武大會分為:破敵榜、輸出榜、治療榜。
? 破敵榜的排序是根據(jù)玩家在當(dāng)次比武大會中擊敗敵人的數(shù)量從高到低。
? 傷害榜的排序是根據(jù)玩家在當(dāng)次比武大會中造成的傷害從高到低。
? 治療榜的排序是根據(jù)玩家在當(dāng)次比武大會中治療的數(shù)值從高到低。
6、 華山論劍分為:破敵榜、輸出榜、治療榜。
? 破敵榜同比武大會。
? 輸出榜同比武大會。
? 治療榜同比武大會。
7、 科舉榜分為:殿試榜。
? 殿試榜的排序是根據(jù)玩家在當(dāng)次殿試中獲得總積分從高到低。
【商城】
商會
1. 商會主要用于玩家與系統(tǒng)之間的交易,消耗的貨幣為金幣和元寶,出售物品的價格恒定不變。
2. 商會分為金幣商城和元寶商城。金幣商城主要出售裝備培養(yǎng)材料,寶石,精靈培養(yǎng)材料,天子經(jīng)驗(yàn)丹,掃蕩券等物品。
3. 元寶商城暫時只出售李世民之魂。
擺攤
1. 擺攤主要用于玩家之間的交易,消耗的貨幣為銀幣,每件可交易的商品有1個推薦價格,出售時,玩家可在[-50%,+50%]的價格區(qū)間內(nèi)設(shè)定出售價格。
2. 每個商品上架時間為72小時。過期后,則不會被其他玩家搜索到。
3. 每個玩家最多擺攤8個物品。
4. 交易稅10%,交易成功后系統(tǒng)扣掉交易額10%再發(fā)放給玩家。
【幫派】
1. 創(chuàng)建幫派時,需要10000銀幣,且玩家未加入其他幫派,則可創(chuàng)建。
2. 無幫派的玩家可選擇“一鍵申請”功能,將隨機(jī)向5個人數(shù)上限未滿的幫派發(fā)送申請加入的請求。選擇某個幫派然后申請加入,則直接加入該幫派。
3. 每個幫派有自己的幫派頻道,幫派的聊天頻道是獨(dú)立的。每個幫派成員利用幫派頻道和幫派內(nèi)的人互通消息。
4. 幫派成員可以在幫派中每天領(lǐng)取紅包、參加封魔。每周可以參加2次攻城戰(zhàn)和幫戰(zhàn)。
5. 幫派還提供商店,幫派成員平時獲得的幫貢可以在商店兌換物品。
6. 幫派資金是幫派升級的重要條件,幫派成員每獲得1點(diǎn)活躍度,都會為幫派增加一定的資金。也可以通過捐贈的方式為幫派提供資金,而玩家則獲得一定數(shù)量的幫貢。
【好友】
1. 玩家通過主界面聊天框上的好友按鈕可打開好友界面。
2. 上方頁簽為最近聯(lián)系、聯(lián)系人。
3. 下方功能
為搜索,點(diǎn)擊后打開搜索界面,可輸入ID或昵稱搜索其他玩家。
4. 點(diǎn)擊好友列表則可以發(fā)送文字或語音信息與好友進(jìn)行私聊了。
【聊天】
1. 聊天系統(tǒng)一共有7個頻道,分別為系統(tǒng)、世界、當(dāng)前、幫派、隊(duì)伍、組隊(duì)。
2. 系統(tǒng)頻道:用于顯示系統(tǒng)公告、提示等信息,玩家不能在該頻道發(fā)言,選擇該頻道時,不顯示輸入控件。
3. 世界頻道:允許玩家發(fā)送文字或語音信息。發(fā)送信息時,如果距離上一次發(fā)送信息時間<60秒,則需要扣除10點(diǎn)活力,活力不足時扣5元寶。
4. 當(dāng)前頻道:允許玩家發(fā)送文字或語音信息。發(fā)送信息后需要間隔5秒才能再次發(fā)送。
5. 幫派頻道:允許玩家發(fā)送文字或語音信息。沒有發(fā)送間隔時間。
6. 隊(duì)伍頻道:允許玩家發(fā)送文字或語音信息。沒有發(fā)送間隔時間。玩家有隊(duì)伍才能使用該頻道。
7. 組隊(duì)頻道:只能用于隊(duì)伍的一鍵喊話,不允許玩家在該頻道發(fā)言,選擇該頻道時,不顯示輸入控件。
8. 發(fā)送語音信息最長為30秒,最短為1秒。
【組隊(duì)】
1. 隊(duì)伍的人數(shù)上限為3人,其中1名隊(duì)長2名隊(duì)員。
2. 隊(duì)長可邀請好友或其他人加入隊(duì)伍。
3. 加入隊(duì)伍后,隊(duì)員會跟隨隊(duì)長一起行動、戰(zhàn)斗,暫離隊(duì)伍則不會一起行動和戰(zhàn)斗。
4. 隊(duì)長可通過設(shè)置行動目標(biāo)和等級要求,自動匹配對應(yīng)的隊(duì)員。
5. 隊(duì)員在便捷組隊(duì)界面選擇行動目標(biāo)后,自動匹配對應(yīng)的隊(duì)伍。
6. 隊(duì)長還可以加入離線玩家一起戰(zhàn)斗,但組離線玩家無經(jīng)驗(yàn)加成,組在線玩家有經(jīng)驗(yàn)加成。
7. 隊(duì)長通過一鍵喊話,可以把組隊(duì)信息發(fā)送到組隊(duì)頻道,其他無隊(duì)伍玩家點(diǎn)擊鏈接即可申請加入隊(duì)伍。
【福利】
1. 福利系統(tǒng)包含每日簽到、月卡、七日登錄禮、在線獎勵、財神轉(zhuǎn)盤、引接財神、等級禮包。
2. 每日簽到:玩家每天可進(jìn)行簽到、或者消耗50元寶進(jìn)行3倍簽到,正常簽到時有概率獲得2倍或3倍簽到。簽到以7天為一個周期,在一個周期內(nèi),玩家每次簽到就記一次累計簽到,累計簽到數(shù)量達(dá)到3次、7次,就可直接領(lǐng)取對應(yīng)的3日、7日累計簽到獎勵。
簽到獎勵:1屬性點(diǎn),金幣,經(jīng)驗(yàn),銀幣。如果轉(zhuǎn)到2倍或3倍則在原來基礎(chǔ)上乘以2或3。
3. 月卡:玩家購買月卡后,30天內(nèi)都可以領(lǐng)取獎勵。購買月卡當(dāng)天即可領(lǐng)取。
月卡獎勵:1屬性點(diǎn),100金幣,100000銀幣
4. 七日登錄禮:以7天為一個周期,在一個周期內(nèi),玩家每天登錄游戲則可以領(lǐng)取一份獎勵。
? 第一天:天子經(jīng)驗(yàn)丹·小x 2,10萬銀幣。
? 第二天:40級打造石x 1,500金幣。
? 第三天:強(qiáng)化石 x 6,3級寶石禮包x 1
? 第四天:50級裁縫布x 4 ,500金幣
? 第五天:洗煉石 x 8 ,天子經(jīng)驗(yàn)丹·中x 2
? 第六天:強(qiáng)化石 x 12 ,精靈資質(zhì)丹 x 6
? 第七天:5級寶石禮包 x 1 ,500金幣
5. 在線獎勵:玩家每天在線5分鐘、10分鐘、30分鐘、60分鐘、90分鐘、120分鐘分別可以領(lǐng)取一次獎勵。
在線獎勵:洗練丹、銀幣、2級寶石禮包、精靈資質(zhì)丹、強(qiáng)化石、洗煉石。
6. 財神轉(zhuǎn)盤:每天第一次轉(zhuǎn)盤免費(fèi)。
? 財神轉(zhuǎn)盤會根據(jù)玩家當(dāng)天轉(zhuǎn)的次數(shù)而提升轉(zhuǎn)盤的品質(zhì),升級后轉(zhuǎn)出的獎勵更高。
? VIP等級越高,每天能啟動轉(zhuǎn)盤的次數(shù)越多。
? 每天0點(diǎn)重置轉(zhuǎn)盤的品質(zhì)和啟動次數(shù)。
? 獎勵:銀幣、李世民之魂、高級獸決禮包、精靈資質(zhì)丹、洗煉石、5級寶石禮包、強(qiáng)化石、秦王寶劍、劉備之魂、燕九妹之魂、曹操之魂、單月之魂、貂蟬之魂、姬考之魂、項(xiàng)羽之魂、妲己之魂、低級獸決禮包等。
7. 引接財神:財神分為招財使者(初)、招財仙官(中)、招財天尊(高)3個檔次。分別需要VIP1、VIP5、VIP10才能引接。引接價格分別為300元寶、800元寶、1500元寶。
? 招財使者(初)迎接后,30天內(nèi)可以領(lǐng)取100雙倍點(diǎn)數(shù)、50金幣、35000銀幣,引接當(dāng)天即可領(lǐng)取。
? 招財仙官(中)迎接后,30天內(nèi)可以領(lǐng)取100體力、100金幣、80000銀幣,引接當(dāng)天即可領(lǐng)取。
? 招財天尊(高)迎接后,30天內(nèi)可以領(lǐng)取李世民之魂1個,150金幣、150000銀幣,引接當(dāng)天即可領(lǐng)取。
? VIP等級足夠的情況下,可以同時迎接3種財神。
8. 等級禮包:玩家達(dá)到10級、20級、30級、40級、50級、60級、70級、80級時,分別可以領(lǐng)取1次等級禮包。
? 10級禮包獎勵:天子經(jīng)驗(yàn)丹·小x 3 ,10級裁縫布x 1,10級打造石x 1,10萬銀幣
? 20級禮包獎勵:甄洛之魂x 5,強(qiáng)化石x 15,20級打造石x 2,100金幣
? 30級禮包獎勵:3級物攻寶石x 1,精靈資質(zhì)丹x 15,洗練丹x 10,30萬銀幣
? 40級禮包獎勵:精靈經(jīng)驗(yàn)丹·中x 3,洗煉石x 25,曹操之魂x 5,200金幣
? 50級禮包獎勵:4級法攻寶石x 1,強(qiáng)化石x 30,50級打造石x 5,50萬銀幣
? 60級禮包獎勵:商紂王之魂x 5,精靈資質(zhì)丹x 35,天子經(jīng)驗(yàn)丹·大x 3,300金幣
? 70級禮包獎勵:洗煉石x 40,高級獸決禮包x 1,5級速度寶石x 1,80萬銀幣
? 80級禮包獎勵:強(qiáng)化石x 50,洗煉石x 50,姬發(fā)之魂x 5,500金幣
【每日活動】
1、幫派封魔
系統(tǒng)玩法
玩家等級滿10級后,可單人或者組隊(duì)挑戰(zhàn),
每級封魔陣有5只守護(hù)獸按順序鎮(zhèn)守,形成1個五芒星陣。幫眾依次打敗這5只守護(hù)獸,可破解此級封魔陣,獲得封魔獎勵。封魔陣未被破除之前,主宰氣血不恢復(fù)。
破陣后封魔陣將會升級,封魔陣等級越高,獎勵也越高。
玩家或幫派成員齊心協(xié)力攻破此封魔陣,即可挑戰(zhàn)下一級封魔陣。
獎勵
單個主宰被擊敗時,參與過的成員獲得封魔獎勵。
功勞值和玩家的貢獻(xiàn)有關(guān),包括輸出和治療。
排名越靠前的成員,獲得的封魔獎勵越豐厚。
排名前三的玩家將在獲得封魔獎勵時,獲得額外的獎勵。
2、師門任務(wù)
系統(tǒng)玩法
玩家等級滿20級后,每天第一次上線即可自動獲取師門任務(wù)。每天可完成20個師門任務(wù)。
任務(wù)內(nèi)容分別有對話、采集、戰(zhàn)斗、巡邏和尋物任務(wù)。
獎勵
完成師門任務(wù)會獲得經(jīng)驗(yàn)和金錢,每環(huán)第10個任務(wù)有額外的金幣獎勵。
3、競技場
系統(tǒng)玩法
玩家等級滿22級后,可開啟競技場戰(zhàn)斗。挑戰(zhàn)其他玩家,證明自己實(shí)力。
玩家進(jìn)攻勝利后,可立即再次發(fā)起進(jìn)攻,若玩家進(jìn)攻失敗,則會有5分鐘的挑戰(zhàn)冷卻時間。
進(jìn)攻方獲勝,進(jìn)攻方可獲得武勛,防守方則失去武勛。武勛是玩家排名的第一標(biāo)準(zhǔn)。
進(jìn)攻方獲得的武勛和防守方損失的武勛數(shù)量相同,防守方的武勛越高,進(jìn)攻方獲勝后獲得的武勛越多。
進(jìn)攻失敗或放手成功都不會增減武勛。
獎勵
每天晚上9:00準(zhǔn)時發(fā)放排名獎到凡參與競技場的玩家,排名獎含大量的金幣和積分獎勵。積分可購買積分商店的物品。
玩家每連勝5場都會獲得連勝獎勵,連勝越多,獎勵越高。
4、科舉會試
系統(tǒng)玩法
玩家等級滿26級后,每天可參與1次科舉會試答題。答題不限時,可求助3次,不能使用道具。
會試總共有30道題,玩家可在答題過程中隨時關(guān)閉界面,不影響答題進(jìn)度。
獎勵
每道答題結(jié)束后,即可獲得豐富的經(jīng)驗(yàn)和銀幣獎勵。
每天累計答對15、30道題,可獲得地王令和天王令。
答題中使用地王令可去掉一個錯誤答案,使用天王令可直接答對此題。
5、天子之路
系統(tǒng)玩法
玩家等級滿24級后,可開啟天子之路任務(wù)。每日自動獲取1個任務(wù),該任務(wù)不可放棄。
每日完成5次天子之路關(guān)卡,戰(zhàn)勝即可完成任務(wù),具體章節(jié)關(guān)卡不限,難度不限。
每日任務(wù)0:00刷新,刷新時,本日任務(wù)進(jìn)度重置。
重置關(guān)卡次數(shù)可用金幣購買。天子之路任務(wù)會消耗體力,體力不足時可用金幣購買,購買次數(shù)每日3次。
只有該關(guān)卡滿星過關(guān)才可使用掃蕩券。
獎勵
每日完成關(guān)卡可獲得大量裝備材料和洗練石,困難關(guān)卡還會額外產(chǎn)出天子之魂。
當(dāng)前章節(jié)通關(guān)后可額外獲得1個寶箱獎勵。
6、捉鬼任務(wù)
系統(tǒng)玩法
玩家等級滿25級后,可開啟捉鬼任務(wù)。
每日抓鬼次數(shù)不限,只有前40環(huán)有銀幣獎勵,經(jīng)驗(yàn)獎勵一直都有。
玩家退出隊(duì)伍后,捉鬼任務(wù)便自動消失。
獎勵
每天完成雙倍捉鬼任務(wù),可獲得豐厚的經(jīng)驗(yàn)和銀幣獎勵。玩家角色等級越高,完成環(huán)數(shù)越多,獎勵越豐厚。
每次任務(wù)完成時,隊(duì)長可額外獲得20%經(jīng)驗(yàn)和銀幣獎勵。
7、魂域
系統(tǒng)玩法
玩家等級滿35級后,可開啟魂域挑戰(zhàn)。玩家每天會獲得1次重置挑戰(zhàn)的機(jī)會,需要手動重置。
魂域總共9層,玩家從第1層開始挑戰(zhàn)。每層有1關(guān)PVE戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗難度依次增加,打贏上一關(guān)后才可進(jìn)入下一關(guān)戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)斗勝利后,主角和天子剩余血藍(lán)會被保留到下一場戰(zhàn)斗。每場魂域戰(zhàn)斗結(jié)束,主角會回復(fù)30%血藍(lán),戰(zhàn)斗外無法補(bǔ)充天子和精靈的血藍(lán)。
第8回合結(jié)束后,若還未戰(zhàn)勝敵人,則挑戰(zhàn)失敗。
獎勵
每場戰(zhàn)斗勝利可獲得大量銀幣、寶石和洗練石。在第3、6、9關(guān)勝利可開出稀有天子之魂。
【限時活動】
1、 推幣玩法(新增的,正在開發(fā))
? 點(diǎn)擊平臺任意位置,在對應(yīng)上方的出幣口,會使用并掉落封魔幣;
? 推桿會推動場上的物品,當(dāng)物品掉落到平臺下時即可獲得;
? 當(dāng)使用的封魔幣達(dá)到進(jìn)度時,會在平臺上掉落小寶箱或大寶箱;
? 可以使用自動投幣,自動使用封魔幣;
2、 亂世礦戰(zhàn)(新增玩法,界面還沒有最新的)
? 地圖中有10個城市(或仙山),每個城市中有50個礦,按照城市不同會有2-3種礦;
? 玩家通過打敗守礦的怪物或玩家可以占領(lǐng)礦;
? 礦每分鐘會產(chǎn)出一定量的晶石,晶石可以通過晶石商店兌換獎勵,商店有每個城市的特長出售;
? 每天22:30會進(jìn)行一次結(jié)算,結(jié)算時,每個城市中,占領(lǐng)最多礦,并且至少占領(lǐng)了這個城市10個礦的幫會可以成為該城城主幫會,所有成員可以獲得購買城市的特產(chǎn),并且成員可以享受礦產(chǎn)收益加成(多個城市時,按加成最高的城市算);
? 結(jié)算時,不是城主幫會的玩家,如果有在該城有礦的,也可以購買該城市的特產(chǎn);
? 玩家占領(lǐng)礦時,可以獲得原先礦上玩家已獲得資源的30%。
? 玩家除了占領(lǐng),還可以選擇驅(qū)除礦上的玩家;
? 玩家占領(lǐng)中的礦,可以選擇放棄;
? 玩家和其他玩家放生的戰(zhàn)斗次數(shù)越多,消耗的體力越多;
? 特產(chǎn)第一個版本定為4個特殊的翅膀碎片(修改后的翅膀系統(tǒng));
? 每個礦最多占領(lǐng)8小時。
3、 華山論劍
系統(tǒng)玩法
玩家等級滿20級后,每天中午12:00-13:00可參加華山論劍,與其他玩家進(jìn)行單人對決。
出戰(zhàn)陣容為主角+3天子+精靈。每日戰(zhàn)斗次數(shù)不限,只有前10場戰(zhàn)斗有獎勵。
玩家逃跑則算戰(zhàn)敗。
玩家在本次活動之內(nèi)造成的傷害、擊敗,、治療都會;進(jìn)行全服排行,前3名有稱號獎勵。
獎勵
每場戰(zhàn)斗勝利可獲得經(jīng)驗(yàn)和銀幣獎勵。失敗只獲得50%的獎勵。
每場戰(zhàn)斗結(jié)束還有概率獲得道具獎勵。
10場戰(zhàn)斗后不會再獲得戰(zhàn)斗獎勵,但是還能領(lǐng)取勝利禮包。
活動期間,玩家贏得一定場數(shù)的戰(zhàn)斗,可領(lǐng)取對應(yīng)的禮包:首勝禮包(獲得一次勝利),五勝禮包(獲得五次勝利)。
獎勵積分和敵我等級差相關(guān),敵方等級越高,勝利可獲得的積分越多。
2、世界主宰
系統(tǒng)玩法
玩家等級滿20級后,每天下午14:00-14:30可單人或組隊(duì)參加挑戰(zhàn)世界主宰。
玩家進(jìn)入活動場景后,可選擇準(zhǔn)備廳的主宰進(jìn)行戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗最多持續(xù)10回合,第10回合開始時若主宰還未死亡,所有對手將被主宰狂暴打飛出戰(zhàn)。600回合內(nèi)擊敗該主宰,則下次活動時主宰將升級。
每人每日次數(shù)不限,出戰(zhàn)后會有CD,可花金幣清除。
在活動開啟時間段內(nèi),玩家除了通過戰(zhàn)斗消耗血量外,還可通過使用元寶、金幣和銀幣消耗主宰血量,銀幣消耗的血量最少,元寶的最多。
使用元寶消耗的血量將直接計入個人的單位輸出量。元寶耗血所增加的功勞值,直接=所消耗的血量。
獎勵
每場戰(zhàn)斗結(jié)束,均可獲得單場戰(zhàn)斗獎勵。
主宰被擊敗時,參與過的成員可獲得擊敗獎勵。根據(jù)功勞排名,前三名將各自額外獲得1個禮包。
每次活動,將根據(jù)功勞值形成一個排行榜,活動結(jié)束時,根據(jù)排行榜發(fā)放相應(yīng)獎勵。
功勞值與玩家輸出和治療能力有關(guān)。排名越靠前的成員,獲得的獎勵越豐厚。
3、幻境尋寶(調(diào)整為2個時段開啟,最多參加其中一場)
系統(tǒng)玩法
玩家等級滿40級后,每天下午16:00-16:30和晚上22:00-22:30期間可參加幻境尋寶活動。
總共10層,每層有2個傳送門:向上、向下(1,10層除外)。使用過的傳送門會被標(biāo)記。
每層都有各類寶箱(1層除外),層數(shù)越高寶箱越高級。寶箱開啟數(shù)量固定,越早爬上高層,越早能搶到高級寶箱。
打開寶箱會觸發(fā)怪物戰(zhàn)斗、隨機(jī)傳送2、增益BUFF或道具獎勵的寶箱事件。
每層場景會隨機(jī)出現(xiàn)一定范圍內(nèi)的陷阱。玩家掉入陷阱后會受到短時間的影響(被冰凍或眩暈)。
獎勵
活動結(jié)束時,根據(jù)玩家達(dá)到最高層數(shù)發(fā)放獎勵。如果玩家提前退場,獎勵則直接進(jìn)入包裹。
除寶箱事件觸發(fā)的獎勵之外,玩家還可獲得豐富的寶石獎勵。
4、科舉殿試
系統(tǒng)玩法
玩家等級滿26級后,每天晚上17:00-19:00期間可參與1次科舉殿試答題。
殿試共有30道題,每道題的答題時間限時20秒,答題過程中不可暫停,關(guān)閉界面倒計時依舊會進(jìn)行。完成科舉殿試需玩家保證有10分鐘左右的空余時間。
殿試答題過程中可使用道具,不能求助。答完一題后當(dāng)即顯示全服玩家的積分排行。
獎勵
科舉殿試會根據(jù)玩家的回答時間來評定玩家得分,答題速度越快,獲得積分越高,積分不影響?yīng)剟?。每答一題都會獲得豐富獎勵。
殿試答題結(jié)束,最終積分最高的10位玩家還可獲得華麗稱號獎勵。
5、比武大會
系統(tǒng)玩法
玩家等級滿20級后,每天晚上20:00-21:00期間可組隊(duì)參與比武大會。
玩家進(jìn)入活動場景后,組建1~3人隊(duì)伍進(jìn)行PVP戰(zhàn)斗,可進(jìn)行無限場戰(zhàn)斗。10場戰(zhàn)斗后不會再獲得戰(zhàn)斗獎勵,但是還能領(lǐng)取勝利禮包。
玩家可隨意更換隊(duì)伍,每個玩家的戰(zhàn)斗次數(shù)、勝場、個人連勝都是單獨(dú)計算。
玩家當(dāng)前所在的隊(duì)伍即為參戰(zhàn)隊(duì)伍,根據(jù)隊(duì)員中的歷史最高總戰(zhàn)力作為隊(duì)伍戰(zhàn)力進(jìn)行匹配(主角,主戰(zhàn)天子,主戰(zhàn)精靈)。
玩家逃跑則算為戰(zhàn)敗,即使最后隊(duì)伍獲勝。
獎勵
每場戰(zhàn)斗勝利可獲得經(jīng)驗(yàn)和銀幣獎勵。失敗只獲得50%的獎勵。每場戰(zhàn)斗結(jié)束還有概率獲得隨機(jī)物品獎勵。
活動期間,玩家贏得一定場數(shù)的戰(zhàn)斗,可領(lǐng)取對應(yīng)的禮包:首勝禮包(獲得一次勝利),五勝禮包(獲得五次勝利)。
活動結(jié)束時,根據(jù)各個榜單的排名情況,玩家可獲得參與獎勵。
6、攻城戰(zhàn)
系統(tǒng)玩法
玩家等級滿20級后,每周三、周六10:00-22:00期間可參加攻城戰(zhàn)并生成據(jù)點(diǎn),進(jìn)攻敵幫的據(jù)點(diǎn),為本幫奪取勝利。
加入幫派需要超過12小時才能參加攻城戰(zhàn)。
攻城戰(zhàn)分為準(zhǔn)備期和對戰(zhàn)期兩個階段。準(zhǔn)備期為每周二、周五,為時一天;對戰(zhàn)期為每周三、周六的10:00-22:00。
準(zhǔn)備期間雙方可以進(jìn)行防守陣容的配置調(diào)整,同時可查看敵幫的防守陣容。
對戰(zhàn)期間無法再調(diào)整防守陣容,此時可對敵幫防守陣容發(fā)起進(jìn)攻。
每個幫派成員擁有5次進(jìn)攻次數(shù),最多可額外購買5次進(jìn)攻次數(shù)。
攻破敵幫所有據(jù)點(diǎn)后,敵幫據(jù)點(diǎn)會重新激活并可以再次進(jìn)攻。
對戰(zhàn)期結(jié)束時比較雙方幫派獲得的積分,積分高者獲勝,若雙方積分相同則排名低的一方獲勝。
獎勵
每次戰(zhàn)斗勝利時,根據(jù)自己當(dāng)前陣容和防守方戰(zhàn)力的權(quán)重獲得(角色、出戰(zhàn)天子、出戰(zhàn)精靈)經(jīng)驗(yàn)、銀幣、幫貢。
玩家戰(zhàn)斗失敗只有少量經(jīng)驗(yàn)和銀幣,幫貢。失敗不受他人戰(zhàn)力權(quán)重影響。
戰(zhàn)斗結(jié)束后獲勝幫派所有參加玩法幫眾均會獲得一個勝利禮包,勝利禮包有經(jīng)驗(yàn)、銀幣、幫貢。
戰(zhàn)斗結(jié)束后失敗的幫派所有參與玩法幫眾均會獲得一個參與禮包,參與禮包有少量經(jīng)驗(yàn)、銀幣、幫貢。
排名第一的幫派全體成員都獲得一個限時稱謂。
落單的幫派,每人都獲得一個勝利禮包。
【副本】
系統(tǒng)玩法
玩家等級滿20級后,可單人或組隊(duì)參加副本挑戰(zhàn)主宰。
每場戰(zhàn)斗都有可能隨機(jī)額外多出一只富裕怪,玩家獲得該戰(zhàn)斗勝利后,必定獲得一次道具獎勵,若玩家戰(zhàn)斗失敗,即使殺掉了富裕怪也不會有額外獎勵。
副本分為普通、精英、噩夢3種難度,打通前一個難度的最終主宰后解鎖更高一級的難度,各難度的副本每天無限次進(jìn)入。
進(jìn)入噩夢副本需要隊(duì)長消耗除魔令進(jìn)入,隊(duì)員不消耗除魔令,但可正常獲得獎勵,獲得的獎勵的次數(shù)受每日獎勵次數(shù)限制。
副本難度為固定難度,不會隨隊(duì)伍平均等級或隊(duì)伍人數(shù)變化。
獎勵
在副本中戰(zhàn)勝每個主宰都有經(jīng)驗(yàn)、銀幣獎勵,并有一定概率獲得道具獎勵。經(jīng)驗(yàn)、銀幣獎勵固定,不隨玩家等級變化。
若本次主宰獲得了富裕怪的獎勵,也會獲得常規(guī)的主宰隨機(jī)獎勵。
各難度副本每日有獎勵的次數(shù)不同,每戰(zhàn)勝一個主宰消耗一次獎勵次數(shù)。
每日的獎勵次數(shù)不同副本分開計算。
玩家在無獎勵次數(shù)的情況下(在戰(zhàn)斗中逃跑的玩家會處于暫離狀態(tài))無法獲得任何獎勵。
精英副本主宰的經(jīng)驗(yàn)、銀幣獎勵是普通副本主宰的1.5倍,噩夢副本的經(jīng)驗(yàn)、銀幣獎勵是普通副本的2倍。
不同難度的副本獲得道具獎勵的概率相同,難度越高,道具的價值越高。
隊(duì)長多獲得30%的經(jīng)驗(yàn)和銀幣獎勵。
【翅膀】(有修改)
系統(tǒng)玩法
? 玩家可以在形象處查看所有翅膀,并佩戴已經(jīng)擁有的翅膀;
? 每獲得1個翅膀都可以為玩家提供屬性加成;
? 佩戴可以獲得佩戴百分比屬性加成,并顯示外觀;
? 翅膀可以進(jìn)行強(qiáng)化和升星;
【坐騎】(有修改)
系統(tǒng)玩法
? 玩家可以在形象處查看所有的坐騎,并佩戴已經(jīng)擁有的坐騎;
? 每獲得1個坐騎都可以為玩家提供屬性加成;
? 佩戴可以獲得佩戴百分比屬性加成,并顯示外觀;
? 坐騎可以進(jìn)行強(qiáng)化和升星;
【開服狂歡】
系統(tǒng)玩法
1、創(chuàng)建角色后,即有開服狂歡活動。玩家達(dá)到10級開啟,點(diǎn)擊“開服狂歡按鈕”進(jìn)入活動界面。
2、活動按創(chuàng)建角色天數(shù)來開啟,創(chuàng)建后第1天內(nèi)開啟“第1天”活動,活動時間為7天。
3、創(chuàng)建角色后的第8天(0點(diǎn))活動結(jié)束,如果玩家有可領(lǐng)獎勵但是沒領(lǐng),則第9天發(fā)給玩家。
4、每天的活動含【每日福利】,【特價禮包】,【每日目標(biāo)】三個界面。玩家可點(diǎn)擊相應(yīng)的界面獲得獎勵或消耗元寶獲得禮包。
獎勵
【每日福利】顯示每日登陸?yīng)剟铑I(lǐng)取,完成7天累計充值元寶數(shù)量可獲得的獎勵。
各難度副本每日有獎勵的次數(shù)不同,每戰(zhàn)勝一個主宰消耗一次獎勵次數(shù)。
【特價禮包】顯示當(dāng)日特價超值禮包,每天的禮包道具不同,次日也可花費(fèi)元寶購買前一天的特價禮包。購買后道具直接發(fā)到玩家包裹。
【每日目標(biāo)】包含“升級達(dá)人”、“我是精英”、“天子升星”、“精靈提升”、“戰(zhàn)力沖刺”等多種目標(biāo),完成后可獲得相應(yīng)的獎勵。
【終極大獎】玩家在創(chuàng)建角色7天內(nèi)完成【升級達(dá)人】、【天子升星】、【精靈提升】、【戰(zhàn)力沖刺】的任務(wù)即可獲得終極大獎,根據(jù)玩家完成的進(jìn)度獲得對應(yīng)獎勵。創(chuàng)建角色后的第8天(0點(diǎn))后就不再記錄完成進(jìn)度,并且可以領(lǐng)取獎勵。