《仙劍蜀山》戰(zhàn)場分為兩個玩法,陣營大戰(zhàn)和奪旗大戰(zhàn),每20名玩家匹配一局,將進入其中一個戰(zhàn)場進行戰(zhàn)斗,陣營大戰(zhàn)中,主要以擊敗敵對陣營玩家獲得積分。
玩法說明:
1.擊敗敵對玩家將獲得1積分
2. 連續(xù)擊敗敵對陣營將有積分加成,連擊達到10,之后每次擊敗獲得2分、連擊達到20,之后每次擊敗獲得5分、連擊達到30,之后每次擊敗獲得10分
3.被其它玩家擊敗,將中斷連擊,并返回己方陣營點復活,奪旗大戰(zhàn)中,主要以占領(lǐng)地圖中旗幟獲得積分
4.地圖中有1個大旗、4個中旗以及10個小旗
5.點擊旗幟即可進行采集,采集10秒后可成功占領(lǐng)該旗幟。占領(lǐng)大旗每10秒為占領(lǐng)陣營增加20分、占領(lǐng)中旗10秒為占領(lǐng)陣營增加5分、占領(lǐng)小旗每10秒為占領(lǐng)陣營增加1分
6.采集旗幟過程中若被其它玩家擊敗,則中斷占領(lǐng)并返回己方陣營點復活
以上便是《仙劍蜀山》戰(zhàn)場玩法的詳細介紹了,以上玩法都是優(yōu)先達成500積分的獲勝,若10分鐘內(nèi)沒有陣營達到500分,則以積分高的一方獲勝~